Die Heldinnen von Hoori

Eine Visual Novel steht und fällt mit ihrer Besetzung, und die von Senren Banka gehört zum Besten, was das Genre zu bieten hat: vier Hauptheldinnen mit voll ausgebauten Routen, zwei Nebenheldinnen mit eigenen Geschichten und ein Ensemble, das das Dorf wirklich lebendig macht.

Yoshino Tomotake — Charakterszene aus Senren Banka

Yoshino Tomotake

Schreinjungfer · Hauptroute

Die Schreinjungfer von Hoori und die arrangierte Verlobte des Protagonisten. Aufrichtig und pflichtbewusst, wird sie oft für distanziert gehalten — doch hinter den formellen Manieren steckt ein sanftes, ausdrucksstarkes Mädchen mit einer überraschend kindlichen Seite. Sie trägt das Gewicht des Schreinfluchs mit einem Mut, den sie nie zur Schau stellt, was es umso schöner macht, sie endlich entspannen zu sehen.

Mako Hitachi — Charakterszene aus Senren Banka

Mako Hitachi

Ninja-Bodyguard · Hauptroute

Yoshinos Kindheitsfreundin und ihre geschworene Beschützerin, von Geburt an zur Ninja ausgebildet. Ihren Dienst nimmt sie ernst, alles andere überhaupt nicht: verspielt, schelmisch und dem Scherz immer einen Schritt voraus. Ihre Route ist die komischste der vier, trägt aber auch einen leisen, zärtlichen Faden darüber, was es bedeutet, jemanden zu dienen, den man liebt.

Murasame — Charakterszene aus Senren Banka

Murasame

Geist des Schwerts · Hauptroute

Ein fünfhundert Jahre alter Geist, der das göttliche Schwert Murasamemaru bewachte, bis der Protagonist es zerbrach. Für die meisten Menschen ist sie unsichtbar; für ihn ist sie eine helle, fröhliche Erscheinung mit einer reifen Seite, die hervorbricht, wenn die Vergangenheit anklopft. Ihre Route gräbt am tiefsten in den Fluch, das Opfer und das Mädchen, das sie einst war.

Lena Liechtenauer — Charakterszene aus Senren Banka

Lena Liechtenauer

Ausländische Studentin · Hauptroute

Eine Austauschstudentin aus dem Ausland, die im Gasthaus des Großvaters arbeitet. Lebhaft, freundlich und bis zur Komik direkt, steht sie nach jedem Misserfolg grinsend wieder auf. Sie gehört außerdem zu den ganz wenigen Menschen, die Murasame und Yoshinos verräterische Ohren sehen können — die perfekte Zeugin für die Geheimnisse des Dorfes.

Koharu Kurama — Charakterszene aus Senren Banka

Koharu Kurama

Nebenheldin

Die Cousine des Protagonisten, ein Jahr jünger, die in einem Süßwarenladen in der Nähe arbeitet. Freundlich und leise mit fast allen — außer mit ihrem eigenen Bruder Rentarou, den sie mit vollendeter Selbstverständlichkeit herumkommandiert. Ihre sanfte Nebenroute ist eine kleine, süße Geschichte über Familie, Süßigkeiten und das Erwachsenwerden.

Roka Maniwa — Charakterszene aus Senren Banka

Roka Maniwa

Nebenheldin

Ein älteres Mädchen, das mit dem Protagonisten befreundet war, als beide Kinder waren. Inzwischen hat sie ihren Abschluss gemacht, den Süßwarenladen ihrer Eltern übernommen und spielt gern die weltgewandte Ältere — obwohl sie in Liebesdingen genauso unerfahren ist, wie sie vorgibt, nicht zu sein. Ihr Wiedersehen gehört zu den wärmsten Kapiteln des Spiels.

Die Menschen um sie herum

Keine Dorfgeschichte funktioniert ohne die Dorfbewohner. Masaomi Arichi, der Protagonist, ist ein kendo-geschulter Schüler im zweiten Jahr, dessen Sommer in Hoori in eine Verlobung, eine Geistbegleiterin und einen Fluch abdriftet — und er nimmt das alles mit trockener, sympathischer Gelassenheit. Sein Großvater Genjuurou führt das Gasthaus mit derselben Strenge, die er auf alles anwendet, während sein Cousin Rentarou für die unbekümmerte Note sorgt. Yoshinos Vater Yasuharu, der Oberpriester des Schreins, ist überaus sanft und hat selbst in die Tomotake-Familie eingeheiratet — er versteht also genau, worauf der Protagonist sich einlässt.

Zusammen machen sie Hoori zu einem Ort, den man wirklich besuchen möchte — und genau darin liegt der ganze Trick des Spiels. Man liest nicht nur über ein Dorf; nach der ersten Route hat man das Gefühl, dort zu wohnen.

Senren Banka bietet vier Haupt- und zwei Nebenrouten. Jede Route hat ihren eigenen Handlungsbogen, ihr eigenes Ending-Lied und ihre eigene Auflösung des Fluch-Geheimnisses.